Loading...
Menü
Loading...
Benim geliştirdiğim Gaming Şirketi Satış Geliri Tahmin Projesi, gerçek dünya bir oyun şirketi verisi üzerinde kural tabanlı sınıflandırma yöntemiyle müşteri gelirini tahmin eden bir veri analizi ve segmentasyon sistemidir.

Odak
Veri · Ürün · Yazılım
Çıktı
Model / Dashboard / MVP
Stack
Python · Pandas · Data Analysis · Persona Prediction
Proje Detayları
Problem, yaklaşım, deneyler ve çıktıları burada düzenli bir şekilde anlattım.
Bu projede elimdeki gaming şirketine ait müşteri verilerini kullanarak müşterilerin potansiyel gelirlerini tahmin etmeye çalıştım. Bu tahmini için makine öğrenmesinden ziyade kural tabanlı sınıflandırma yaklaşımını tercih ettim ve veri hazırlama, analiz, görselleştirme ile yorumlama aşamalarını kapsayan bir workflow oluşturdum.
Analiz sırasında;
Projeye başladığımda elimde oldukça ham ve düzensiz bir oyun şirketi veri seti vardı, bu yüzden ilk aşamada veri hazırlama ve temizleme ciddi bir emek gerektirdi. Veriyi anlamlı hale getirmek, eksik/aykırı değerlerle başa çıkmak için kapsamlı ön hazırlık yaptım. Sonrasında kural tabanlı sınıflandırma yöntemini kurarken hangi özelliklerin gelirle ilişkili olduğuna dair iş kurallarını tanımlamak zaman aldı.
Bu süreçte özellikle görselleştirme ile bulguları anlamlandırmak ve bu içgörüleri pazarlama stratejileri için uygulanabilir hale getirmek en büyük zorluktu. Bu beni gerçek veri analizinin hem teknik hem iş odaklı yönlerine dair derin bir anlayışa ulaştırdı.